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(经济)“王者荣耀”被注成酒品商标,腾讯首次维权失败!法院判知识产权局

来源:网络转载更新时间:2020-10-15 18:24:02 阅读:
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王者荣耀可能大多数人都耳熟能详,毕竟它早就占据了手机游戏的热榜。但当“王者荣耀”被贵州某白酒公司注册为商标时,腾讯第一次维权失败。随后,腾讯起诉国家知识产权局,要求其对商标注册做出新的裁定。3月17日,北京知识产权法院就该行政争议案件举行网上听证会。

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6月17日,记者从北京知识产权法院获悉,法院认定该争议商标的注册申请损害了游戏标题“王者荣耀”的在先权益,裁定撤销被诉裁定,并责令国家知识产权局重新裁定。

▲6月17日,北京知识产权法院一审审结“王者荣耀”商标无效宣告请求行政案件。/北京知识产权法院

“王者荣耀”被标记为葡萄酒商标

《王者荣耀》是腾讯科技(深圳)有限公司(简称腾讯公司)出品的一款手机游戏,自推出以来广受追捧,拥有庞大的用户群。

根据中文商标网上搜索,2015年10月22日,腾讯公司申请注册11个“王者荣耀”商标,其中包括2016年11月28日公布的41、9、25、28、16个。

2015年11月19日,贵州文曲成渝酒业也申请注册“王者荣耀”字样标志,该标志被指定用于“果酒(含酒精)”等商品。

2018年6月19日,腾讯公司对贵州文曲成宇酒业有限公司注册的“王者荣耀”商标提出无效宣告请求,以主张该商标侵犯了腾讯公司的在先著作权,腾讯公司的“王者荣耀”商标(以下简称被引用商标)在类似商品上构成类似商标,容易被公众误解。根据《商标法》,请求国家知识产权局撤销贵州酒业“王者荣耀”商标。

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国家知识产权局认为,两个“王者荣耀”构成类似商标,但贵州酒业公司商标指定的“果酒(含酒精)”等产品与腾讯商标认可的“电子出版物(可下载)”等产品在销售场所和服务对象上存在较大差异,在类似产品上不构成类似商标;《王者荣耀》是常见的印刷体汉字,不能独立表达作品的思想感情。所以不属于我国著作权法规定的受保护作品。贵州酒业商标注册不侵犯腾讯版权,也不构成《商标法》中夸大宣传和不正当竞争行为。

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基于18379954号“王者荣耀”商标(以下简称争议商标)与被引用商标在类似商品上不构成类似商标,且争议商标的注册不侵犯腾讯著作权,不构成《中华人民共和国商标法》第四十四条第一款规定的情形,国家知识产权局裁定争议商标应予维持,即贵州酒业注册商标应予维持。

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▲腾讯出品的《王者荣耀》手游人气高。/王者荣耀官网

法院:贵州酒业公司存在主观恶意

记者获悉,腾讯公司不服国家知识产权局作出的裁定,向北京知识产权法院提起诉讼,要求曲承宇酒业有限公司作为第三人参加诉讼。

今年3月17日,北京知识产权法院对该行政纠纷案件进行了网上审理。

庭审时,腾讯表示,《王者荣耀》是2015年10月开始运营的游戏,一经上线,人气就很高。腾讯积极与麦当劳和可口可乐公司在饮料、餐饮等与商标纠纷中获准使用的产品密切相关的领域开展合作。游戏的受众与饮料、酒精饮料、餐饮等相关领域的受众高度重合。

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争议商标在相关商品中作为商标注册使用,损害了原告对游戏标题《王者荣耀》的在先权利,违反了《商标法》第三十二条的规定。争议商标的注册具有明显的恶意,具有抢占商标、谋取不正当商业利益的意图。

因此,腾讯请求法院撤销对其不利的裁定,并责令国家知识产权局做出新的裁定。

北京知识产权法院认为,王者荣耀游戏于2015年10月23日发布,2015年10月26日上线,争议商标申请日为2015年11月19日,时差不到一个月。但根据原告提交的相关证据,游戏《王者荣耀》自推出以来,获得了较高的搜索点击率、广泛的关注度和较高的人气。作为游戏的标题,《王者荣耀》也已经为相关公众所熟知,它的流行是原告创造性劳动的结晶,它所带来的商业价值和商业机会也是由原告投入大量的劳动力和资本获得的。

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北京知识产权法院认为,游戏《王者荣耀》属于日常娱乐类。根据行业特点,游戏的周边产品通常涵盖饮料、食品、日用品等多种商品。原告还证明其曾与麦当劳合作开发饮料等多种周边产品,“王者荣耀”作品名称的知名度能达到日常生活领域。

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有争议的商标“王者荣耀”和“王者荣耀”名称相同,符号相似。第三十三类“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等在争议商标中获准使用的商品,也是日常生活领域的商品,此类商品的受众与游戏的受众有较高的重合度。在酒类等商品上注册并作为商标使用,容易导致相关公众误认为该酒类等商品是原告的商品或者与原告有特定联系。

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第三方在销售争议商标核准使用的商品时,必须借用前一作品名称“王者荣耀”所形成的市场声誉或不当损害其商业利益,导致相关公众将争议商标核准使用的商品来源与前一作品名称的所有人混淆、误解,从而排挤前一作品名称的所有人基于前一作品名称所享有的市场支配地位和交易机会。

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《王者荣耀》游戏的上线日期早于争议商标的注册日期,有记载的证据表明,该游戏自推出以来受到广泛关注,口碑较高。

第三人申请争议商标注册时,应该已经知道“王者荣耀”这个游戏,而且游戏的普及涉及日常生活,第三人申请争议商标注册很难做到诚信。而且,第三人以“王者荣耀”、“王者”或“荣耀”字样申请注册了几个商标,其法定代表人还担任了贵州王者荣耀酒业有限公司的法定代表人,由此可见,第三人申请注册有争议的商标是主观恶意的。

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北京知识产权法院认定,该争议商标的注册申请损害了原告腾讯作品名称“王者荣耀”的在先权益,违反了《商标法》第三十二条的规定;同时不构成《商标法》第四十四条第一款规定的情形,故判决撤销被告的裁定,责令国家知识产权局重新裁定。

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